Курсовая работа: Облачные вычисления и разработка в облаке
Содержание Введение Понятие облачных вычислений 2.1. Определение и ключевые характеристики 2.2. Модели облачных вычислений 2.3. Преимущества и недостатки облачных технологий Архитектура облачных решений 3.1. Основные компоненты 3.2. Облачные услуги: IaaS, PaaS, SaaS Разработка приложений в облаке 4.1. Инструменты и технологии 4.2. Процесс разработки и развертывания приложений 4.3. Вопросы безопасности и управления данными Сравнение облачных провайдеров…
Курсовая работа: Разработка микросервисов с использованием Kubernetes
Содержание Введение Основные понятия микросервисной архитектуры 2.1. Определение микросервисов 2.2. Преимущества и недостатки микросервисов Введение в Kubernetes 3.1. Что такое Kubernetes? 3.2. Архитектура Kubernetes 3.3. Основные компоненты Разработка микросервисов 4.1. Проектирование микросервисов 4.2. Реализация микросервисов 4.3. Инструменты для разработки Развертывание микросервисов в Kubernetes 5.1. Подготовка к развертыванию 5.2. Работа с манифестами Kubernetes 5.3. Сетевые настройки…
Курсовая работа: Автоматизация с помощью Ansible
Введение Основные концепции Ansible 2.1. Архитектура Ansible 2.2. Компоненты Ansible Установка и настройка Ansible 3.1. Системные требования 3.2. Установка на различных операционных системах Основные операции с Ansible 4.1. Создание инвентарных файлов 4.2. Разработка плейбуков 4.3. Использование модулей Примеры применения Ansible 5.1. Автоматизация развертывания приложений 5.2. Управление конфигурацией серверов Интеграция Ansible с другими инструментами 6.1. Ansible…
Курсовая работа: Разработка приложений с использованием Docker и контейнеров
Содержание Введение Основы контейнеризации 2.1. Понятие контейнеров 2.2. Принципы работы Docker Установка и настройка Docker 3.1. Установка Docker на различные операционные системы 3.2. Конфигурация и управление Docker Основы разработки приложений с использованием Docker 4.1. Создание Dockerfile 4.2. Построение и запуск контейнеров 4.3. Работа с Docker Compose Примеры приложений на Docker 5.1. Веб-приложения 5.2. Системы управления…
Курсовая работа: Программирование с использованием языка Rust
Пункты содержания курсовой работы: Программирование с использованием языка Rust Введение Обзор языка Rust История и развитие Основные характеристики и преимущества Сравнение Rust с другими языками программирования C/C++ Python Go Основы синтаксиса и семантики Rust Типы данных Управление памятью и безопасность Модули и пакетная система Разработка простого приложения на Rust Установка и настройка окружения Основные команды…
Курсовая работа: Разработка блокчейн-приложений
Введение Основы блокчейн-технологии Определение и принципы работы История развития блокчейна Классификация блокчейнов Архитектура блокчейн-приложений Компоненты блокчейн-системы Деятельность узлов в сети Умные контракты Языки программирования для разработки блокчейн-приложений Solidity Go JavaScript Другие языки Практическая часть: разработка блокчейн-приложения Определение задачи Проектирование системы Реализация приложения Тестирование Примеры успешных блокчейн-приложений Cryptocurrency Децентрализованные финансы (DeFi) NFT Проблемы и вызовы разработки…
Курсовая работа: Разработка приложений для интернета вещей
Содержание курсовой работы Введение Понятие интернета вещей История и развитие интернета вещей Компоненты интернета вещей Применение интернета вещей в различных сферах Умный дом Умные города Промышленность Здравоохранение Архитектура приложений для интернета вещей Уровни архитектуры Протоколы связи Разработка приложений для интернета вещей Выбор платформы и технологий Процесс разработки Тестирование и отладка Безопасность и конфиденциальность данных Уязвимости…
Курсовая работа: Виртуальная реальность и создание VR-приложений
Введение Определение виртуальной реальности 2.1. История развития виртуальной реальности 2.2. Технологии виртуальной реальности Применение VR-технологий 3.1. Игровая индустрия 3.2. Образование 3.3. Медицина 3.4. Архитектура и дизайн Стандартные инструменты для разработки VR-приложений 4.1. Движки и платформы (Unity, Unreal Engine) 4.2. Языки программирования Процесс создания VR-приложения 5.1. Подготовка и проектирование 5.2. Разработка и тестирование 5.3. Распространение и…
Курсовая работа: Игровая разработка с помощью Unreal Engine
Пункты содержания курсовой работы: Игровая разработка с помощью Unreal Engine Введение Обзор технологии Unreal Engine История и развитие Unreal Engine Основные возможности и особенности Сравнение с другими игровыми движками Установка и настройка Unreal Engine Системные требования Процесс установки Первоначальные настройки Основные компоненты Unreal Engine Editor (Редактор) Blueprints (Узлы) Основные инструменты Проектирование игровой логики Создание игрового…
Курсовая работа: Разработка игр с использованием Unity
Пункты содержания курсовой работы на тему: Разработка игр с использованием Unity Введение Обзор платформы Unity История и развитие Unity Особенности и возможности движка Основы разработки игр Цикл разработки игры Направления в игровой разработке Установка и настройка среды разработки Инструкции по установки Unity Настройка проекта Основные концепции и инструменты Unity Объекты и компоненты Сценарии C# в…
Хотите порекомендовать какие-либо книги?